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DirectXプログラマ

職務内容 ・DirectXを使用してゲームやアプリケーションの開発
・ゲームやアプリケーションのグラフィックス、オーディオ、および入力システムの実装
・グラフィックスパフォーマンスの最適化と、ゲームのフレームレートやレンダリング品質の向上
必要なスキルと経験 ・DirectXを使用したゲーム開発の経験が3年以上
・C++でのプログラミング経験が豊富であり、オブジェクト指向プログラミングの理解
・グラフィックスプログラミングやシェーダーの知識と経験
・パフォーマンス解析ツールやデバッガの使用経験
・ゲームエンジン(例: Unreal Engine、Unity)の使用経験があると望ましい
・ゲーム開発プロジェクトでリードプログラマとしての経験がある場合は優遇
勤務地 ・本社または一部リモートワーク(場合によっては現地への出張が必要な場合があります)


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