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DirectXプログラマ
職務内容 |
・DirectXを使用してゲームやアプリケーションの開発 ・ゲームやアプリケーションのグラフィックス、オーディオ、および入力システムの実装 ・グラフィックスパフォーマンスの最適化と、ゲームのフレームレートやレンダリング品質の向上 |
必要なスキルと経験 |
・DirectXを使用したゲーム開発の経験が3年以上 ・C++でのプログラミング経験が豊富であり、オブジェクト指向プログラミングの理解 ・グラフィックスプログラミングやシェーダーの知識と経験 ・パフォーマンス解析ツールやデバッガの使用経験 ・ゲームエンジン(例: Unreal Engine、Unity)の使用経験があると望ましい ・ゲーム開発プロジェクトでリードプログラマとしての経験がある場合は優遇 |
勤務地 | ・本社または一部リモートワーク(場合によっては現地への出張が必要な場合があります) |